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Nom du blog :
eressildom3
Description du blog :
Un petit blog sur Dominions 3...
Catégorie :
Blog Jeux vidéo
Date de création :
04.04.2007
Dernière mise à jour :
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Tour n°6

Tour n°6

Publié le 06/04/2007 à 12:00 par Eressil
Enfin un tour dans lequel la tension monte ! Enfin pas grâce à ce combat dans tous les cas !



Bon ces unités de cavalerie lourde ne m'ont tué qu'un soldat. Faut dire que le rapport de force était nettement en ma faveur ;)

Pourquoi la tension monte-t-elle alors ?



Marignon est aux portes de Tenvir avec une armée que je ne peux absolument pas repousser. Je dépense une dizaine de pièces d'or pour y créer une garnison symbolique (ça évitera qu'un scout s'empare seul de ma province non défendue). ET je ne cherche pas plus que ça à défendre Tenvir. C'est simple, pour l'instant, je n'en ai pas les moyens.

Ma troupe elle continue donc son voyage vers le lac a l'ouest et se prépare pour une petite bataille à "Vician forest".

Je tente tout de même un coup de bluff en envoyant une petite missive à Marignon :



Pour ceux qui ont des lacunes en anglais, je lui affirme que je ne souhaite de conflit si tôt dans la partie. Puis lui fait remarquer que sa capitale est côtière, ce qui n'est lui est pas favorable s'il s'engage dans un conflit contre une nation amphibienne comme la mienne.
Malheureusement ce message lui arrivera au début du tour 7 et au tour 6 il aura peut-être déjà donné l'ordre à son armée de marcher sur Tenvir... Cependant cela peut aider pour les autres provinces terrestres. On verra bien si Marignon a des intentions belliqueuses ou non !

Ceci dit, il va falloir transformer les menaces puériles de ma tentative de bluff en arguments bien concrets. Il me faut donc conquérir la mer au plus vite pour être pris au sérieux.

D'autant plus qu'une autre découverte m'attend :



Oui il s'agit de l'écho d'un dominion d'un autre adversaire.
Ce dominion death 3, drain 1 n'est pas celui de Marignon (order, productivity, heat). Cela ne peut pas être celui de Shinuyama non plus car cette nation est selon les graphiques la plus avancée magiquement et drain ralentit la recherche magique. Il ne peut s'agir donc que de R'lyeh !!!
Cette chandelle noire peut-être le résultat de l'expansion naturelle de son dominion ou bien un signe de l'avancée de son pretender ou de son prophète.
Mon prophète-espion va se placer de telle manière à vérifier tout cela au plus vite.

S'approprier et sécuriser la mer devient donc à mes yeux une priorité. Cela tombe bien, je viens juste d'atteindre le niveau 2 de conjuration, le niveau nécessaire pour lancer l'invocation d'un serpent de mer :



Deux de mes mages, Cyy Coth et Ra'ntegoth vont délaisser le laboratoire et invoquer chacun un serpent de mer. Cela me coûte 8x2=16 gemmes d'eau.

La recherche au labo devient moins efficace et va désormais chercher à atteindre le niveau 1 d'enchantement afin de permettre à mon Ghost king de réanimer quelques morts-vivants. Cela lui donnera une petite autonomie car il va bientôt falloir que lui aussi sorte de sa tannière.



Enfin, je perturbe mon recrutement habituel et remplace l'achat d'un mage par celui d'une coral queen :



La coral queen est une prêtesse de niveau 3 comme l'indique le score à côté du chandelier. C'est l'un des plus hauts niveaux de prêtrise, les niveaux supérieurs à 3 étant très rares. De plus elle peut commander 160 unités ce qui en fait une excellente meneuse d'armée.

Bref, je tente de donner un coup de fouet à mon expansion de début de partie au détriment de mes recherches magiques.



Fin du tour n°6







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